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Le classi e la classe principale

Come una classe passa da irraggiungibile a sbloccata, perché alcune classi richiedono più tempo di altre, e come viene decisa la tua classe principale.

Ogni classe ha dei requisiti: un valore minimo in ciascun attributo che usa. Un Warrior punta su Forza e Costituzione; un Sage su Intelligenza e Saggezza. Ogni pagina di classe mostra questo profilo.

La tua prima classe

Quando crei un personaggio scegli una delle classi iniziali (Warrior, Rogue, Mage o Cleric), e i tuoi attributi partono dal profilo di quella classe. Da lì in poi, quello che fai decide dove vai.

Da idonea a sbloccata

  1. Idonea: i tuoi attributi soddisfano tutti i requisiti di una classe.
  2. In sblocco: una classe idonea non si apre subito. Riempie una barra di sblocco man mano che continui a progredire.
  3. Sbloccata: quando la barra è piena, la classe è tua.

La velocità con cui si riempie la barra dipende dalla classe:

  • Le classi più alte resistono di più. Ogni classe ha una propria resistenza allo sblocco, che cresce con il livello di classe: le classi più avanzate riempiono la barra più lentamente di tutte.
  • Salire è più lento che scendere. Una classe di livello superiore a quello della tua classe principale richiede più tempo; una di livello inferiore è più rapida.

Per quali classi diventi idoneo, invece, dipende dal tuo profilo: arrivano prima le classi che somigliano a ciò che sei già. Per questo la tua storia decide dove puoi andare dopo. L’Atlante delle classi mostra quali classi hanno profili simili: più è luminoso il collegamento tra due classi, più sono vicine.

La tua classe principale

Non scegli mai la tua classe principale. È sempre la classe sbloccata più vicina al tuo profilo di attributi attuale, e si aggiorna man mano che i tuoi attributi cambiano. Può spostarsi solo su classi che hai già sbloccato, quindi non puoi saltare a una classe che non ti sei guadagnato.