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天界 · Il gioco

Il gioco

Un vasto MMORPG multiclasse in cui la classe non si sceglie: ci si cresce dentro. Ogni sistema descritto in questa pagina è già nel gioco.

階級

La tua classe nasce, non si sceglie

Ogni azione allena gli attributi: combattere, studiare, commerciare, muoversi nell'ombra. Man mano che il tuo profilo cresce, le classi diventano idonee e si sbloccano, e la tua classe principale è semplicemente quella a cui il tuo profilo è più vicino. Passare tra classi lontane richiede più tempo che tra classi affini, quindi la tua storia decide dove potrai andare.

  • WarriorIBerserker · Monk · Paladin · Zealot
  • RogueIAssassin · Ranger · Shadow · Shadow Monk
  • MageIArcanist · Elementalist · Tactician
  • ClericIBard · Druid · Shaman

戦

Un combattimento che legge la tua build

Danno, difesa e velocità derivano dai tuoi attributi. Le armi da mischia combattono in combo, e le classi concedono abilità con il crescere della maestria: proiettili, coni, aree a terra e scatti, con tempi di lancio, canalizzazioni, interruzioni ed effetti cumulabili. Le abilità consumano Mana e Ki, e ogni classe li usa in modo diverso.

Mage · Livello di maestria 1

Dardo di Fuoco

Lancia un dardo infuocato che insegue il bersaglio.

  • Proiettile
  • 6 s di ricarica
  • 20 m di portata
  • A ricerca

天界

Un unico mondo condiviso

Tutti i giocatori condividono un solo mondo, diviso in regioni sempre più pericolose man mano che ci si allontana. Le creature sono divise in famiglie e ranghi, dai nemici comuni ai boss. Cavalcature terrestri e volanti ti portano ovunque.

Mappa del mondo: regioni colorate per livello dei mostri

絆

Mai da soli

Forma gruppi che condividono l'esperienza e premiano ruoli come tank, guaritore e supporto. Fonda una gilda con ranghi, deposito condiviso e una propria chat. Tieni liste di amici, parla su più canali di chat e sfida gli altri a duello. Il PvP nel mondo aperto dipende da una postura di aggressività che scegli tu e da una reputazione karma visibile su ogni targhetta.

宝

Bottino per cui vale la pena combattere

I nemici sconfitti lasciano equipaggiamento con rarità da Comune a Leggendario e affissi casuali. I drop sono protetti per chi li ha guadagnati, poi aperti a tutti. L'equipaggiamento alimenta direttamente i tuoi attributi.

  • Comune
  • Non comune
  • Raro
  • Epico
  • Leggendario

TenkaiClassOnline è in sviluppo attivo. Non esiste ancora una build pubblica.