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Livello di classe I · Classe iniziale

Warrior

Da recluta a leggenda del campo di battaglia.

Nessuno sceglie di essere un Warrior. Lo si diventa affrontando il mondo a viso aperto: scambiando colpi, tenendo la linea, rialzandosi. La strada va dalla recluta alla leggenda del campo di battaglia, e ogni passo è un colpo più pesante e più sicuro del precedente.

Nel profondo della maestria, il Warrior smette di pensare al colpo. Ciò che era sforzo diventa istinto, finché il corpo stesso è l’arma.

Abilità

Livello di maestria 1

  • Colpo Pesante

    Un colpo potente che infligge danni fisici aggiuntivi.

    • Mischia
    • Istantanea
    • 5 s di ricarica

Livello di maestria 2

  • Spinta

    Un colpo brutale che spinge il nemico indietro e infligge danni.

    • Mischia
    • Istantanea
    • 12 s di ricarica

Livello di maestria 3

  • Scudo d'Acciaio

    Rinforza le difese, aumentando PDEF e MDEF per 10 secondi.

    • Sé / bersaglio
    • Istantanea
    • 8 s di ricarica
    • Fuori dal cooldown globale

Livelli di maestria 1–3. I livelli superiori sono ancora in fase di progettazione.

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