道
Roadmap
Cosa è già costruito, cosa arriva dopo e cosa più avanti. Non ci sono date di proposito: le cose escono quando sono testate.
Fatto
Progressione a classi emergenti
Gli attributi crescono da ciò che fai; le classi si sbloccano e la classe principale segue il tuo profilo.
Fondamenta online
Account, più personaggi per account, progressi salvati e un unico mondo condiviso in cui il server garantisce un gioco equo.
Combattimento e sistema di abilità
Combattimento basato sulle statistiche, combo in mischia, effetti, Mana e Ki, lanci e canalizzazioni; prime abilità per le quattro classi iniziali.
Sistemi sociali
Chat, gruppi, gilde, amici, duelli, karma e una postura per il PvP nel mondo aperto.
Bottino, equipaggiamento e cavalcature
Livelli di rarità, affissi e protezione del bottino; cavalcature terrestri e volanti.
Mappa del mondo e famiglie di creature
La mappa principale con le sue regioni e fasce di livello, e un catalogo crescente di famiglie di creature.
Prossimo
Dare vita alla mappa principale
Popolare le regioni della mappa principale con creature, PNG e missioni, in linea con le loro fasce di livello.
Nuovi tipi di abilità
Raggi, catene ed evocazioni si aggiungono a proiettili, coni, aree a terra e scatti.
Abilità per altre classi
Vere abilità oltre le classi iniziali, e livelli di maestria più alti.
Più avanti
Crafter e Leader
Le due classi pensate per creare oggetti e guidare le persone.
Un mondo di molte mappe
Più mappe, ognuna sul proprio server, con viaggi tra di esse. Prima serve un database condiviso.
Rilascio alpha
Una prima build per giocatori al di fuori dello studio di una persona.