Il Rogue cresce facendo ciò che gli altri non fanno: scivolare oltre, colpire per primo, sparire prima che qualcuno se ne accorga. Raccoglie più tecniche di qualsiasi altra classe (evasione, agguato, veleno, trappole, fughe), e nessuna da sola lo definisce.
Con così tanti strumenti, la vera abilità è scegliere. Un Rogue è plasmato meno da tutto ciò che sa fare che da ciò che decide di portare con sé.
Abilità
Livello di maestria 1
Taglio Velenoso
Un taglio avvelenato che infligge danni e applica veleno nel tempo.
- Mischia
- Istantanea
- 5 s di ricarica
Livello di maestria 2
Passo d'Ombra
Un rapido scatto in avanti che schiva attraverso i nemici.
- Scatto
- Istantanea
- 7 s di ricarica
- scatto di 8 m
- Fuori dal cooldown globale
Livello di maestria 3
Colpo Letale
Un colpo mirato che infligge danno bonus se il bersaglio e' sotto il 30% HP.
- Mischia
- Istantanea
- 9 s di ricarica
Livelli di maestria 1–3. I livelli superiori sono ancora in fase di progettazione.