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Livello di classe I · Classe iniziale

Cleric

Ogni scelta ha un prezzo.

Il Cleric nasce come guaritore, colui che tiene in piedi tutti gli altri. La sua arte cresce lungo due vocazioni, la cura e la protezione, ed entrambe vengono dalla fede più che dallo studio.

Prima di molti altri, un Cleric è chiamato a scegliere tra misericordia e giudizio, e la strada non presa resta indietro. Quel peso è la classe: un Cleric è definito da ciò a cui ha rinunciato tanto quanto da ciò che ha ottenuto.

Abilità

Livello di maestria 1

  • Luce Sacra

    Lancia un globo di luce sacra che guarisce gli alleati e brucia i nemici.

    • Proiettile
    • Istantanea
    • 3 s di ricarica
    • 20 m di portata

Livello di maestria 2

  • Cura

    Cura un alleato, ripristinando HP.

    • Sé / bersaglio
    • 1 s di lancio
    • 7 s di ricarica
    • 15 m di portata

Livello di maestria 3Scegline una

  • Benedizione Minore

    Benedice un alleato, aumentando PATK, SPATK e KPOW per 25 secondi.

    • Sé / bersaglio
    • Istantanea
    • 18 s di ricarica
    • 15 m di portata
    • Fuori dal cooldown globale
  • Altare

    Consacra il terreno, infliggendo danni sacri ai nemici nell'area.

    • Area a terra
    • 1,5 s di lancio
    • 13 s di ricarica
    • 12 m di portata
    • 4 m di raggio

Livelli di maestria 1–3. I livelli superiori sono ancora in fase di progettazione.

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