Il Mage nasce dallo studio: pazienza, analisi e il bisogno ostinato di capire come funzionano le cose. La sua magia cresce lungo due linee insieme, un incantesimo distruttivo che continua a evolversi in qualcosa di più grande, e una comprensione più silenziosa che si accumula sotto di esso.
La prima linea è quella che tutti vedono. La seconda è ciò che rende un Mage pericoloso: più profonda è la comprensione, meno le regole del mondo sembrano valere.
Abilità
Livello di maestria 1
Dardo di Fuoco
Lancia un dardo infuocato che insegue il bersaglio.
- Proiettile
- Istantanea
- 6 s di ricarica
- 20 m di portata
- A ricerca
Livello di maestria 2
Cono di Gelo
Sprigiona un cono di gelo che rallenta e danneggia i nemici.
- Cono
- Istantanea
- 10 s di ricarica
- 8 m di portata
Livello di maestria 3
Detonazione Arcana
Carica un'esplosione arcana sul bersaglio. Interrompibile.
- Area a terra
- 1,35 s di lancio
- 15 s di ricarica
- 20 m di portata
- 4 m di raggio
Livelli di maestria 1–3. I livelli superiori sono ancora in fase di progettazione.