Magia
Comando diretto del potere soprannaturale: la forza dietro ogni incantesimo.
La Magia è il potere in sé: la capacità di evocare e plasmare una forza soprannaturale. L’Intelligenza comprende gli incantesimi; la Magia li fa colpire.
Aggiunge molto all’attacco magico e alla riserva di mana, e dà un po’ di difesa magica. Quasi ogni incantatore ne ha bisogno, e molte classi ibride ne chiedono un po’.
Gruppo nella scheda del personaggio
Arcano
In combattimento
- Attacco magicorilevante
- Rigenerazione manarilevante
- Difesa magicarilevante
- Mana massimorilevante
Le barre confrontano questo attributo con il contributo più forte a ciascuna statistica.
Classi che lo usano
Richiesto da 30 classi
- ArcanistII
- ElementalistII
- SpellbladeIV
- HexweaverIV
- SageIV
- InquisitorIV
- DruidII
- SemiGodVII
- ShamanII
- ArchmageV
- BattlemageIV
- Spell KnightV
…e altre 18.
Le barre mostrano il suo peso nei requisiti di ogni classe, rispetto all'attributo più forte di quella classe.